domingo, 14 de diciembre de 2008

¿Puedes diferenciar la Accesibilidad, Usabilidad y la Arquitectura de la Información, en el contexto de la Web?

En esta entrada, pretendo clarificar estos tres términos, haciendo uso de la Wikipedia, pero con seguridad, en la red, encontrarás otras definiciones y recursos que podrán mejorarlo.

Accesibilidad

Según la Wikipedia, la accesibilidad web se refiere a la capacidad de acceso a la Web y a sus contenidos por todas las personas independientemente de la discapacidad (física, sensorial, intelectual, etc.) que presenten o de las que se deriven del contexto de uso (tecnológicas o ambientales). Esta cualidad está íntimamente relacionada con la usabilidad.

En definitiva, se trata de proporcionar la flexibilidad necesaria, para que con independencia de la persona o el medio material, se pueda acceder al contenido.

Y para lograr este objetivo, hay que conocer bien, la diversidad de usuarios con o sin discapacidad, que pueden acceder a la red, conociendo en profundidad sus herramientas (ayudas técnicas), sus limitaciones, sus necesidades, etc. En definitiva, aprender a ponerse en el caso más desfavorable, puesto que nos garantizará un mayor nivel de acceso.

No obstante, hay que matizar, que la Accesibilidad no está reñida con el diseño atractivo, sino que hay que conocer como presentar alternativas en los casos que sea necesario.

Usabilidad

Según la Wikipedia:

La usabilidad universal (del inglés usability) es la característica de un sistema que pretende ser utilizado por: el tipo o tipos específicos de usuario/s, la tarea o tareas que para las cuales el sistema se ha hecho, y el contexto en el que se da la interacción.

En definitiva, adaptarse al público objetivo de la mejor forma posible.

Aunque no se trata de un término nuevo, hay que destacar que cada día, se tiene más en cuenta este factor, puesto que mejora con creces la experiencia satisfactoria de los usuarios, y ese es el fin que se debe perseguir.

Lo ideal es que la interacción de los diferentes entornos de trabajo que se pueden presentar, resulte fácil para todos los usuarios, con independencia de sus conocimientos. Un caso ejemplarizante, podría ser el buscador de Google, el cual por su sencillez y corrección de búsquedas, lo hace idóneo para todas las personas, matizando que siempre existirá un mínimo porcentaje que podrá quedar excluido, debido principalmente a limitaciones externas que pueden presentarse.

Arquitectura de la información

Según la Wikipedia:

La Arquitectura de la Información (AI) es la disciplina y arte encargada del estudio, análisis, organización, disposición y estructuración de la información en espacios de información, y de la selección y presentación de los datos en los sistemas de información interactivos y no interactivos

En definitiva, como debemos organizar los contenidos.

Este aspecto, que anteriormente no tenía mucha relevancia, empieza a ganar terreno con los nuevos servicios que presenta la red, dándole la importancia que se merece.

Así por ejemplo, se hacen uso de encabezados para estructurar los contenidos, se suelen proporcionar resúmenes para concretar la temática, menús mucho más simples, etc., gracias entre otras cosas a la aplicación correcta de los estándares existentes y a un mayor conocimiento en materia de Accesibilidad, Usabilidad y de la disciplina en sí.

Ejemplo de Accesibilidad, Usabilidad y Arquitectura de la información

Tomemos el clásico ejemplo del comercio:

  1. La usabilidad se encarga de que el local esté bien señalizado, tenga fácil acceso, te atiendan rápido, etc. En definitiva, lograr la máxima satisfacción.
  2. La accesibilidad se encarga de suprimir los escalones de la entrada por si el cliente usa muletas o la mamá viene con un carrito de bebé.
  3. Por último la Arquitectura de la información, consiste en la distribución de los productos en las diferentes estanterías de la mejor forma posible, facilitando su localización y rápido acceso. Es decir, los tomates con las verduras, las manzanas en la frutería, etc.

viernes, 5 de diciembre de 2008

¿Sabes lo que es el W3C?

El Consorcio Mundial de la Web (W3C)

Es la tercera fase del gran proyecto de Tim Berners Lee, creador del World Wide Web y del HTML.

Fundado en 1994, es un consorcio industrial, internacional e independiente que aglutina a organizaciones gubernamentales, no gubernamentales e industrias, cuya finalidad es promover la evolución e interoperatividad de la Web, para fomentar su universalidad.

Las actividades que lleva a cabo se encuadran en cinco campos: Arquitectura, Interacción, Tecnología y sociedad, Accesibilidad y Garantía de calidad.

  1. Breves hitos en la historia del W3C
  2. La Iniciativa de Accesibilidad en la Web (WAI)
  3. Pautas de Accesibilidad para Herramientas de Autor
  4. Enlaces recomendados del W3C
Breves hitos en la historia del W3C
  1. La primera actuación del W3C, data de 1996, cuando publicó su primera recomendación sobre Gráficos de Red Portátiles (PNG) 1.0. Así mismo en diciembre del mismo año, se publica el CSS Nivel 1 (Hojas de Estilo en Cascada) para separar el contenido de la estructura y presentación.
  2. En febrero de 1997, lanzan la Iniciativa de Accesibilidad Web (WAI).
  3. En diciembre de 1997, definen el HTML 4.0, incluyendo características de accesibilidad.
  4. En febrero de 1998, nace el XML 1.0, convirtiéndose en lengua franca de la Web. Base para estándares relacionados con la firma digital, tecnologías en el área de privacidad, etc.
  5. En mayo de 1999 finalizan las WCAG 1.0, pilar fundamental para generar contenidos accesibles.
  6. En febrero de 2000, se aprueban las ATAG 1.0, para favorecer que las herramientas y los contenidos que se generen sean accesibles.
  7. En agosto de 2000, incorporan los Gráficos Vectoriales Escalables (SVG) 1.0, que enriquecen los gráficos Web.

Más información en Historia del W3C

La Iniciativa de Accesibilidad en la Web (WAI)

Es uno de los grupos de trabajo del W3C, cuya finalidad es propiciar un debate permanente sobre las necesidades y soluciones de accesibilidad en la Web. Proporciona un foro de trabajo y sirve como elemento de control, en materia de accesibilidad, para todas las actividades desarrolladas por dicho consorcio.

En colaboración con organizaciones de todo el mundo, persigue la accesibilidad en la Web a través de cinco áreas de trabajo: Tecnología, Pautas, Herramientas, Educación y difusión, Investigación y desarrollo.

Pautas de Accesibilidad al Contenido en la Web 1.0

Son una especificación del W3C que proporciona una guía sobre la accesibilidad de los sitios de la Web para las personas con discapacidad. Han sido desarrolladas por la Iniciativa de Accesibilidad en la Web (WAI) del W3C.

La especificación tiene tres niveles de adecuación y unas prioridades asociadas a cada nivel para facilitar la referencia por otras organizaciones. Estas, se encuentran resumidas en catorce pautas, que son los principios generales para el diseño accesible.

  1. Proporcione alternativas equivalentes para el contenido visual y auditivo.
  2. No se base sólo en el color.
  3. Utilice marcadores y hojas de estilo y hágalo apropiadamente.
  4. Identifique el idioma usado.
  5. Cree tablas que se transformen correctamente.
  6. Asegúrese de que las páginas que incorporan nuevas tecnologías se transformen correctamente.
  7. Asegure al usuario el control sobre los cambios de los contenidos tempo-dependientes.
  8. Asegure la accesibilidad directa de las interfaces de usuario incrustadas.
  9. Diseñe para la independencia del dispositivo.
  10. Utilice soluciones provisionales.
  11. Utilice las tecnologías y pautas W3C.
  12. Proporcione información de contexto y orientación.
  13. Proporcione mecanismos claros de navegación.
  14. Asegúrese de que los documentos sean claros y simples.
Beneficios de aplicar las WCAG 1.0

Son muchos los beneficios que se pueden obtener, siguiendo las guías que el W3C, elabora para tal fin, por lo que se mencionarán los principales:

  • Se incrementará la cuota de mercado, gracias entre otras cosas, al disponer de una navegación más clara y consistente, un acceso con independencia de dispositivo, unos contenidos más claros y comprensibles, etc.
  • Se mejorarán los listados de los Motores de Búsqueda y el Descubrimiento de Recursos, gracias entre otras cosas al uso correcto de los lenguajes de marcado (HTML, CSS, etc.).
  • El contenido será reutilizable por múltiples formatos o dispositivos, puesto que se separa el contenido de la presentación.
  • Será más fácil para los usuarios con reducido ancho de banda acceder al sitio, gracias entre otras cosas a la optimización del código.
  • Se reducirá el mantenimiento.
  • Se demostrará una responsabilidad social y legal.

Puedes ampliar la información en la Fundación SIDAR a través de este enlace:
Beneficios de la Accesibilidad

Pautas de Accesibilidad para Herramientas de Autor

También llamadas ATAG ((Authoring Tool Accesibility Guidelines) están pensadas principalmente para desarrolladores de herramientas de autor como pueden ser las de edición y creación de páginas, producción multimedia, manejo del aspecto, las que permiten archivar y traducir el material en formato Web, aquellas que permitan el manejo o publicación del sitio, etc.

Los distintos documentos técnicos relacionados con estas pautas, son desarrollados por el “Grupo de Trabajo de las Pautas de Accesibilidad para Herramientas de Autor” (“Authoring Tool Accessibility Guidelines Working Group”, AUWG), que forma parte del grupo WAI.

Las herramientas de autor se utilizan para automatizar tareas mecánicas que forman parte de la producción de páginas Web. La potencia de esta automatización puede incrementar la accesibilidad a la Web, siempre y cuando se asegure que el código producido promueve la accesibilidad. De esta forma, permite al autor que se concentre en problemas de más alto nivel, como son el diseño global, contenido, descripción, etc.

Las ATAG 1.0 contienen siete pautas con 28 puntos de verificación que proporcionan Información sobre:

  • Producción de contenido accesible que cumpla los estándares y las pautas.
  • Solicitud de información al autor de contenido sobre accesibilidad
  • Formas de comprobar y corregir el contenido que no es accesible
  • Integración de la accesibilidad en el estilo ayuda y documentación
  • Formas de hacer la herramienta en sí misma accesible para personas con discapacidad.
Enlaces recomendados del W3C
  1. Visión General del W3C
  2. Guías Breves de Tecnologías
  3. Traducciones al Castellano de documentos del W3C